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    Data Transmission - Analog Transmission

    Data Transmission - Analog Transmission

    Digital to Analog Conversion Type of Digital to Analog Conversion Data rate(Bit rate) : number of bits per second Signal Rate(baud Rate): Number of signal unit per second S=N*1/r Bandwidth: signal rate에 비례( FSK제외) Carrier Signal( or Carrier Frequency): basis 역할을 하는 high frequency signal Modulation (shift Keying) : Digital information modulates the carrier signal by modifying one or more of chara..

    Data Transmission - Analog  to Digital

    Data Transmission - Analog to Digital

    PCM(Pulse Code Modulation) PCM Encoder 아날로그 신호를 샘플링,양자화, 인코딩을 거쳐 디지털 데이터로 전환시킨다. Sampling (PAM: Pulse Amplitude Modulation ) 아날로그 시그널은 Ts시간 마다 샘플링 됨. Sampling Rate or Sampling Frequency sampling interval의 역수. 나이퀴스트 이론에 의해 가장 높은 주파수 x2의 크기로 샘플링. 예) 전화사가 디지털화 하고자 하는 음성의 주파수가 최대 4000Hz라면 이 때 샘플링rate 는 8000samples/s가 됨. Quantization original analog 신호가 Vmin 과 Vmax에 있다고 추정. 범위를 L개의 zone들로 나누고 각 높이는 델..

    Digital Transmission - Digital to Digital

    Digital Transmission - Digital to Digital

    Digital - to - Digital Conversion - 디지털 시그널로 나타남. - conversion 기술 : line coding, block coding, scrambling line코딩은 항상 필요함. block coding 과 scrambling은 필요할 수도 있고 아닐 수도 있음. Line Coding -convert digital data to digital signals Characteristics of Lind Coding -Signal Element vs data Element Data Element: 정보를 조각 냈을 때 표현 할 수있는 가장 작은 단위 -> bit Signal Element: 디지털 시그널의 가장 작은 유닛. 한 시그널 엘리먼트는 여러개의 데이터 엘리먼트들을..

    Network Models

    Network Models

    Protocol Layering : 복잡한 작업을 몇개의 작고 간단한 일로 쪼개는 것을 가능하게 해줌. modularity: 독집적인 레이어들이 있는데 한 레이어를 인풋 아웃풋이 있는 모듈로 정의함. 한 레이어는 하위 계층으로 부터 정보를 받고 상위 계층으로 전송 한다. TCP/IP Protocol Suite Communication through an internet Logical Connection beween Layers Idonetical objects in TCT/IP Protocol Suite Description of Each Layer Physical Layer 프레임에 있는 독립적인 비트열들을 링크를 통해 이동 시킨다. 두 기기들은 transmission media로 연결 되어 있는데 이..

    Data communication Introduction

    Data communication Introduction

    Data Communication transmission medium을 통한 두기기 간의 data교환. Physical Structure Mesh : 모든 디바이스가 p-to-p링크로 연결 되어 있음. 한 링크가 끊어져도 전체 시스템이 문제가 되진 않음. Star: 중앙 컨트롤러(hub)에 연결 되어 있음. 메쉬 보다 비용이 적음. 설치쉬움. 하나 끊어지면 문제 생김 Bus: 하나의 backbone 역할을 하는 긴 케이블에 모든 기기들이 연결 되어 있음. 버스가 suport할 수 있는 tap의 개수와 거리 한정 되어있음. 재연결과 설치가 어려움. Ring : 기기들이 양 방향으로 연걸 되어있음. 링이 망가지면 전체 네트워크 사용 불가 함. 해결-> 듀얼링으로 설치해서 한쪽이 끊어지면 다른 링을 사용하도록..

    Three.js 기초 및 과제 제작

    Three.js 기초 및 과제 제작

    그래픽 수업에서 three.js와 webGL을 배우고 있다. 그 중 three.js를 사용한 과제가 나와서 웬일로 데드라인을 일주일이나 남겨놓고 완성했다. 사실 교수님이 2주 조금 넘는 시간을 주셔서 어려운줄 알고 일찍 한건데 생각보다 크게 어렵진 않아서 일찍 끝낼 수 있었다. three.js로 만든 첫 과제물은 관절과 길이 조절이 가능한 램프를 만드는 것이다. 이건 교수님이 구현 해 주신 기초 기능이다. 처음 프로젝트 파일을 열면 붉은 박스와 노란 디스크만 존재하고 이동, 회전, 높이 조절 기능을 미리 구현 해 두셨다. 기능 1) x,z좌표 이동, 빨간색 박스 높이 조절, 노란색 디스크 회전 2) 길이 조절. 가운데 관절 기준으로 아래, 위 arm들의 길이가 각각 조절 가능하다. 3) 관절 회전 베이스..